Igumania, o videogame da igus que torna os plásticos para movimentação ainda mais tangíveis de forma lúdica e divertida! – igus Blog Brasil

Igumania, o videogame da igus que torna os plásticos para movimentação ainda mais tangíveis de forma lúdica e divertida!

Rebeca Tarragô | 13th setembro 2022

Qualquer pessoa pode ser o gerente de produção na fábrica Mars Rover, mergulhando de forma interativa no mundo dos plásticos para movimentação da igus

A manutenção não planejada e as paradas de produção estão entre os maiores desafios que as indústrias enfrentam. Agora nós oferecemos a todos a oportunidade de se tornarem um gerente de produção e assumirem este desafio – com o jogo online igumania. O jogo foi desenvolvido com a ajuda da plataforma de jogos Unity e insere os jogadores no mundo dos motion plastics. Até mesmo no jogo, utilizar os produtos igus reduz os tempos de manutenção na produção para que os tempos de parada das máquinas sejam eliminados. A meta corporativa da igus também é o objetivo do jogo: melhorar o que se move!

Como gerente de produção da fábrica Mars Rover, você pode lutar contra os tempos de manutenção não planejados e paradas de produção da fábrica. Este é o cenário que os jogadores enfrentam no jogo online igumania. O suporte é fornecido por Rusty, o fiel assistente robô, e Dave, o consultor técnico de vendas da igus, cuja vinda dá início a uma história de sucesso conjunto com os motion plastics. Ao longo do jogo, o jogador pode implementar diversos produtos igus: buchas autolubrificantes iglidur, esteiras porta cabos, cabos flexíveis chainflex, guias lineares drylin e tecnologias de acionamento e até mesmo soluções completas de automação de baixo custo, tais como o robô de serviço ReBeL. No início do jogo, nem todos os motion plastics estão disponíveis. Eles podem ser desbloqueados no decorrer do jogo com a árvore de pesquisa do laboratório igus. Os jogadores também podem experimentar a feira real/virtual “igus motion plastics show” (IMPS) como uma feira comercial dentro do jogo, e aprender ainda mais sobre os motion plastics. Completar missões libera mais benefícios, vantagens e produtos – reciclagem de esteiras porta cabos, expansão da linha de montagem, aceleração da correia transportadora ou smart plastics para manutenção automática do robô.

Acesse o site para saber mais: https://www.igus.com.br/info/igumania

Abordagem de gamificação para uma maior facilidade de uso

O jogo de navegador online igumania permite que qualquer pessoa se torne gerente de produção e explore o mundo dos motion plastics livres de lubrificação e manutenção e leve sua empresa ao sucesso.

Mas por que a igus criou seu próprio jogo? “A ideia surgiu quando estávamos pensando em como tornar nossos produtos feitos de plásticos de alta performance e seus pontos únicos de venda ainda mais tangíveis – de uma forma muito simples e lúdica,” diz o Diretor Geral da igus, Frank Blase. A igus segue o princípio de “jogo sério”: o jogo online não é apenas para ser divertido, mas também para fechar lacunas no conhecimento de uma forma lúdica, enquanto comunica as vantagens dos plásticos de alta performance igus. “Temos uma boa experiência no setor de software e já oferecemos uma série de ferramentas on-line – desde calculadoras de vida útil de produtos até serviços de impressão 3D e configuradores para robôs lineares. Já estamos buscando outras abordagens de gamificação como a utilização da plataforma Unity para nosso configurador de robôs lineares, o que o torna extremamente intuitivo. Queremos desenvolver ainda mais esta abordagem e tornar toda nossa experiência on-line ainda mais lúdica e de fácil utilização no futuro. Ter nosso próprio jogo online é a oportunidade ideal para ganhar uma experiência valiosa no campo da gamificação.”

Desenvolvimento de jogos: do projeto estudantil à fundação da empresa

Para desenvolver seu próprio jogo online, nós contratamos os serviços da Cologne Game Lab, um instituto da Universidade de Ciências Aplicadas de Colônia, cujos projetos estudantis ganharam prêmios que incluem o Prêmio Alemão de Jogo de Computador. Como parte do projeto estudantil igus, dez equipes de estudantes aceitaram o desafio. A missão: desenvolver um conceito para um jogo da igus dentro de uma semana. O conceito do “igumania” ganhou, e a equipe vencedora recebeu o contrato para desenvolver o jogo. O que o torna especial: o projeto estudantil se tornou uma ideia para uma empresa, e Arkadijs Gribacovs, Ethem Kurt e Leonard Liebler fundaram o Elads GbR para o desenvolvimento de jogos. “Ainda há relativamente poucos empresários na Alemanha. Estamos ainda mais satisfeitos que nossa ideia tenha despertado o espírito empreendedor dos jovens talentos e dado o impulso para a fundação de uma empresa,” diz Frank Blase. E o desenvolvimento do igumania continuará: após ganhar experiência inicial e realizar otimizações, os desenvolvedores estão planejando lançar uma versão do aplicativo Android e iOS.

Ficou interessado? Cadastre-se aqui no link para acessar o jogo e para notícias sobre atualizações do igumania: Se cadastrar no igumania.

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